Arkham Knight ブログ

バットマン アーカム・ナイト コンバット詳細攻略

アーカム・ナイト ナイトウィング コマンド一覧表

ナイトウィング コンバット コマンド一覧表

回避     L-Stick + ××
リダイレクト L-Stick + ×× toward an enemy

攻撃       ■
カウンター    ▲
スティックスタン ●
ビートダウン   ● > ■
空中攻撃     ● > ××
有向空中攻撃   ● > ×× > L-Stick + ■

スーパー・スタン  ●●●
空中ジャグリング  ●●●■

コンバット・ピックアップ   R2 + ● near downed enemy
クリティカル・ビートダウン  上記の後、■

ブレードドッジ   L-Stick + Hold ▲ away from attacker
ブレードドッジ・テイクダウン   Hold L-Stick away + ▲, release ▲ between each swipe

クイックファイアー・エスクリマ・スティック  Tap L2
クイックファイアー・エレクトリカル・ブラスト Tap L2 + ■
クイックファイアー・バットクロー    Tap L2 + ▲
クイックファイアー・REC        Tap L2 + ●

バットクロー・スラム       Tap L2 + ▲ > ■
バットクロー・スーパー・スタン  Tap L2 + ▲ > ●

スペシャルコンボ・バットクロー    Hold L2 + ▲
スペシャルコンボ・REC        Hold L2 + ●
※with full Combo meter

スペシャルコンボ・テイクダウン        ● + ▲
スペシャルコンボ・グループ・エレクトリファイ  × + ●
スペシャルコンボ・グループアタック      ■ + ▲
※with full Combo meter

グランド・パウンド    R2 + ▲ on a downed enemy
周辺利用テイクダウン    × + ■

ウェポン・スティール    × + ■

チャージ・スーパー・スタン   Hold ●
上記からの空中ジャグリング   Hold ● > ■


・クイックファイアー・エスクリマ・スティック、または、クイックファイアー・エレクトリカル・ブラストを連続使用するとコンボ途切れる。

アーカム・ナイト レッドフード コマンド一覧表

レッドフード コンバット コマンド一覧表

回避     L-Stick + ××
リダイレクト L-Stick + ×× toward an enemy

攻撃      ■
カウンター   ▲
キックスタン   ●
ビートダウン   ● > ■
空中攻撃     ● > ××
有向空中攻撃   ● > ×× > L-Stick + ■

スーパー・スタン  ●●●
空中ジャグリング  ●●●■

コンバット・ピックアップ   R2 + ● near downed enemy
クリティカル・ビートダウン  上記の後、■

ブレードドッジ   L-Stick + Hold ▲ away from attacker
ブレードドッジ・テイクダウン Hold L-Stick away + ▲, release ▲ between each swipe

クイックファイアー・二丁拳銃      Tap L2
クイックファイアー・ジップキック    Tap L2 + △
クイックファイアー・閃光弾       Tap L2 + ○
クイックファイアー・閃光弾から銃攻撃 Tap L2 + ○ > □

スペシャルコンボ・テイクダウン  ● + ▲
※with full Combo meter

グランド・パウンド   R2 + ▲ on a downed enemy
周辺利用テイクダウン  × + ■

アーカム・ナイト キャットウーマン コマンド一覧表

キャットウーマン コンバット コマンド一覧表

回避     L-Stick + ××
リダイレクト L-Stick + ×× toward an enemy

攻撃      ■
カウンター   ▲
ウィップスタン  ●
ビートダウン   ● > ■
空中攻撃     ● > ××
有向空中攻撃   ● > ×× > L-Stick + ■

スーパー・スタン  ●●●
空中ジャグリング  ●●●■

ブレードドッジ   L-Stick + Hold ▲ away from attacker
ブレードドッジ・テイクダウン   Hold L-Stick away + ▲, release ▲ between each swipe

クイックファイアー・ウィップ   Tap L2
クイックファイアー・ボーラ    Tap L2 + ■
クイックファイアー・鉄菱     Tap L2 + ●
※帯電したチンピラの解除は、クイックファイアー・ウィップトリップで可能。

スペシャルコンボ・テイクダウン      ● + ▲
スペシャルコンボ・ウィップトリップ    × + ●
スペシャルコンボ・ウィップラッシュ    ■ + ▲
※with full Combo meter

グランド・パウンド    R2 + ▲ on a downed enemy
周辺利用テイクダウン    × + ■

アーカム・ナイト バットガール コマンド一覧表

バットガール コンバット コマンド一覧表

回避     L-Stick + ××
リダイレクト L-Stick + ×× toward an enemy

攻撃      ■
カウンター   ▲
スロー・カウンター L-Stick + ▲ toward enemy
スタッフスタン  ●
ビートダウン   ● > ■
空中攻撃     ● > ××
有向空中攻撃   ● > ×× > L-Stick + ■

スーパー・スタン  ●●●
空中ジャグリング  ●●●■

コンバット・ピックアップ   R2 + ● near downed enemy
クリティカル・ビートダウン  上記の後、■

ブレードドッジ   L-Stick + Hold ▲ away from attacker
ブレードドッジ・テイクダウン  Hold L-Stick away + ▲, release ▲ between each swipe

クイックファイアー・バットラング   Tap L2
クイックファイアー・爆破ジェル    Tap L2 + ■
クイックファイアー・バットクロー   Tap L2 + ▲
クイックファイアー・スモークペレット  When under fire, tap ▲

バットクロー・スラム        Tap L2 + ▲ > ■
バットクロー・スーパー・スタン   Tap L2 + ▲ > ●

スペシャルコンボ・バットラング   Hold L2
スペシャルコンボ・爆破ジェル    Hold L2 + ■
スペシャルコンボ・バットクロー   Hold L2 + ▲
※with full Combo meter

スペシャルコンボ・テイクダウン        ● + ▲
スペシャルコンボ・マルチグランドテイクダウン  × + ●
スペシャルコンボ・ディスアーム&デストロイ   ■ + ▲
※with full Combo meter

グランド・パウンド    R2 + ▲ on a downed enemy
周辺利用テイクダウン    × + ■

ウェポン・スティール   × + ■

チャージ・スーパー・スタン  Hold ●
上記からの空中ジャグリング  Hold ● > ■

アーカム・ナイト ロビン コマンド一覧表

ロビン コンバット コマンド一覧表

回避     L-Stick + ××
リダイレクト L-Stick + ×× toward an enemy

攻撃      ■
カウンター   ▲
スタッフスタン  ●
ビートダウン   ● > ■
空中攻撃     ● > ××
有向空中攻撃   ● > ×× > L-Stick + ■

スーパー・スタン  ●●●
空中ジャグリング  ●●●■

コンバット・ピックアップ   R2 + ● near downed enemy
クリティカル・ビートダウン  上記の後、■

ブレードドッジ    L-Stick + Hold ▲ away from attacker
ブレードドッジ・テイクダウン  Hold L-Stick away + ▲, release ▲ between each swipe

クイックファイアー・手裏剣       Tap L2
クイックファイアー・スナップフラッシュ Tap L2 + ■
クイックファイアー・ジップキック    Tap L2 + ▲
クイックファイアー・バレットシールド  Tap L2 + ●
クイックファイアー・爆破ジェル     Tap R2, tap R2

スペシャルコンボ・手裏剣   Hold L2
スペシャルコンボ・爆破ジェル Tap R2, hold R2
※with full Combo meter

スペシャルコンボ・テイクダウン  ● + ▲
スペシャルコンボ・スロー     × + ●
スペシャルコンボ・グループ・アタック  ■ + ▲
※with full Combo meter

グランド・パウンド    R2 + ▲ on a downed enemy
周辺利用テイクダウン   × + ■

ウェポン・スティール  × + ■

チャージ・スーパー・スタン  Hold ●
上記からの空中ジャグリング  Hold ● > ■

 

・クイックファイアー・手裏剣は、盾持ち、盾ブルートには効果無し。コンボは途切れず。
・クイックファイアー・手裏剣が武器持ちに当れば、武器を落とす。
・クイックファイアー・手裏剣を連続使用すると、コンボ途切れる。

・クイックファイアー・スナップフラッシュは、ブルートに発動可能だが、ダメージを与える事が出来ない。
・クイックファイアー・スナップフラッシュは、ナイフ、バット、盾、スタンバトン、銃持ちに発動可能。
・クイックファイアー・スナップフラッシュは、帯電兵に発動出来ない。コンボは途切れず。

・帯電兵の帯電は、クイックファイアー・ジップキックで解除する。
・クイックファイアー・ジップキックは、ブルート系、盾持ちに効果無し。コンボは途切れず。
・クイックファイアー・ジップキックは、スタンバトン持ちに効果無し。コンボは途切れる。

・クイックファイアー・バレットシールドで倒れた状態の帯電兵は、グランド・パウンドで倒す事が出来る。
・クイックファイアー・バレットシールドは、ノーマルブルートに効果無し。コンボは途切れず。
・クイックファイアー・バレットシールドは、スタンバトン持ちに効果無し。コンボ途切れる。
・クイックファイアー・バレットシールドは、盾持ち、盾ブルートの赤警告攻撃に対抗可能。
・クイックファイアー・バレットシールドを連続使用すると、コンボ途切れる。

スペシャルコンボ・スローは、投げる方向をLスティックで決定する事が可能。
スペシャルコンボ・スローは、ブルートに対して発動しない。他の敵に発動してしまう。
スペシャルコンボ・スローは、忍者に対して発動しない。コンボは途切れず。
スペシャルコンボ・スローは、盾、スタンバトン持ちに対して発動する。

・武器持ちにスペシャルコンボ・グループ・アタックをすると、武器を落とす事がある。ただし、盾は落ちない。

 

 

バットマン アーカム・ナイト コンボマスター初級

バットマン アーカム・ナイト コンボマスターの攻略です。かなり更新します。

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最新バージョンでは、クリティカル・ストライクさえだせば、バットマンの速度がトップスピードになるようになりました。上級者にとって、これは改悪で、海外では荒れてます。
上達するコツですが、とにかく毎日練習し、失敗してもプレイし続ける事です。
以下にかなり詳しく書きますが、頭で覚えると同時に体で覚える事が必要です。
自然に反応するようになれば、以下の情報もたいした量ではなくなります。
解説は箇条書きになっています。少しずつ試して上達するのがよいと思います。

コンボマスター初級なので、コンボマスター上級があります。
コンボマスター上級については、またの機会に。

 

【コンボマスターとは】
・コンボマスターは、コンバットの練習の為に作成されたARチャレンジです。適度な敵の数、攻略のしやすさなどから、非常に中毒性があり、上達すれば、アーカム・ナイトでのコンバット戦闘能力が格段に上がる。


【何をするべきか】
・☆の3個獲得。大半の人はここで止める。
・コンボ数x70の達成。
・コンボ数x100の達成。多くの人が諦める。
バットマンのコンバット解析。
・コンボマスター自体の解析。
・コンボ数x150の達成。
・素早くコンボを繋ぐ研究。
・コンボ数x200の達成。
・リダイレクトを減少させる。この辺りから超速。
・自身の最高スコアの更新。
・ランク1位x600を目指す。

・上達するには、次の5つが最も大切。それぞれが相対的に関係。一番大変なのは2。
1 コンボ数の増加(下で解説する)
2 移動速度の上昇(下で解説する)
3 反応速度の上昇(遊んでいれば自動的に上達)
4 リダイレクトの減少(下で解説する)
5 慣れること。


【立ちはだかる壁】
・反応速度。青警告の敵にカウンターが間に合わないなど反応出来ない。練習すれば徐々に反応出来るようになる。
・諦めとイライラ。どれだけバットマンが好きかによる。数日休息して忘れた頃に戻ってくればよい。
・集中力。すぐに集中力が切れる。5分間ぐらいのゲーム時間だが、凄い集中力が必要な場合も。プレイ中は、瞑想している時に似ている気がする。


【フリーフロー・フォーカス】
・コンボ数がx5以上でフリーフロー・フォーカスが発動。
・前作までと違い、敵の動きがスローにならない。

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【クリティカル・ストライク】
・敵へ攻撃が当った瞬間に、次の敵の方向へLスティックを倒して■を押すとクリティカル・ストライクに。Lスティックは、■攻撃が当たる直前から倒しても良い。
・クリティカル・ストライクの場合、画面の左上に「クリティカル・ストライク」と表示される。
また、敵に与えるダメージが2倍。
・クリティカル・ストライクは、Lスティックを敵のいる方向へ押し続けると成功し易い。
特にスロー・カウンターの後など■攻撃意外からのクリティカル・ストライクを発生させるには、かなり長く入力していないといけない。Lスティックをニュートラルに戻さないようにして素早く入力する。また、■を2回以上押すと、普通のストライクになってしまう。
・ボタンやLスティックは、力まずに軽く入力する。または、ホールドする。
・コンボをクリティカル・ストライク、または、スロー・カウンターで繋げると、バットマンのコンバット速度が上昇する。敵へ攻撃が当たるまでのバットマンの移動速度が超速になります。

 

【優先順位】
・起立している敵と倒れている敵が似たような方向にいると、その方向へ■攻撃した時、起立している敵に攻撃が当たる。すなわち、起立している敵のほうが優先順位が高い。
・同じ方向に、普通のチンピラと帯電しているチンピラがいる場合、クイックファイアー・バットクローは、帯電しているチンピラに向かって飛んでいく。
・盾持ちには、クイックファイアー・バットクローが飛びにくい。ほぼ、他の敵に飛んでいく。
・赤警告が出ている銃持ちがいると、その方向へ■攻撃した場合、銃持ちに優先して攻撃が当たる。
・上記と同じように、スペシャルコンボ・バットクローは、ノーマルブルートに優先して飛んでいく。
・上記と同じように、クイックファイアー・フリーズブラストは、ブルートに優先して飛んでいく。
・ 武器持ちのチンピラがいる時、ディスアーム&デストロイはLスティックを入れなくても発動可能。武器持ちが遠くにいてもバットマンが追尾してくれる。

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【コンボが途切れる条件】
1 攻撃をはずす(忍者に避けられた場合は別)。
2 カウンターを失敗する。青警告が出てない時に▲押すと失敗。
3 ブルートなどにガードされる。
4 攻撃を受ける。
5 一定時間、攻撃やリダイレクトなどをしない。
6 リダイレクトを敵を越えないで( EVADE、または回避と言う)、2回連続で行なう。
7 クイックファイアー・バットラングを連続で使用する。リダイレクト、または、EVADE を挟んで、クイックファイアー・バットラングを連続で使用する。


【コンボ数】
・コンボメーターMAXの時のコンボ数
クリティカル・ストライク:3
スロー・カウンター:2
カウンター:1
クイックファイアー・バットラング:1

・コンボメーターがMAXでない時のコンボ数
クリティカル・ストライク:2
スロー・カウンター:2
カウンター:1
クイックファイアー・バットラング:1

・つまり、スペシャルコンボの後、コンボメーターをMAXにするには、クリティカル・ストライクで3回必用。または、クイックファイアー・バットラング1回とクリティカル・ストライク2回。

・最初はx10に達するのも難しいが、そのうちx100~150が平均に。その後、数十回に1回ぐらいはx200を越える事が出来るようになる。コンボ数の伸びは、プレイ時間に比例する。


【無敵時間】
・以下の時間は無敵。他にもあると思われる。
スペシャルコンボ・テイクダウン
スペシャルコンボ・バットクロー
スペシャルコンボ・マルチグランドテイクダウン
ディスアーム&デストロイ
盾持ちへの空中攻撃の間
覚醒時の■攻撃の一瞬
ビートダウンのとどめの時


【スロー・カウンター】
・敵を吹き飛ばすカウンター。与えるダメージは2倍。
・青警告の敵の方向へLスティックを倒したまま一定時間経過後に▲を押すとスロー・カウンター発生。▲押下が早すぎるとスロー・カウンター発生せず。
・普通のカウンター含め、▲入力が速ければ、カウンターは速く出る。
・つかみかかってくる敵に普通のカウンターをすると、バグでその後の入力が効かなくなる事があるので、必ずスロー・カウンターをねらう。
・攻撃により、警告中の敵から離れると警告が消える場合があり、カウンターした場合は失敗する。特に■攻撃の後に多いので、すぐに▲を押さずに一瞬だけ様子を見ること。
・青警告のチンピラがいる状態で、待機しているチンピラに■攻撃が当たらず、誤って青警告のチンピラに■攻撃があたると、青警告が消え、その後のカウンターは失敗するので注意。
・敵との距離、敵の攻撃の経過時間などの関係で、カウンターのタイミングによっては、バットマンの移動のモーションが省略されて瞬間移動のような動きになる。

 

【リダイレクト】
・リダイレクトすると、基本的には敵が下(画面手前)に来るようにカメラが回わる。
・警告の敵にリダイレクトすると、警告が無くなる。すなわち攻撃が中止される。
・リダイレクトした直後は、■攻撃を優先してしまう為か、または、青警告の敵の発生率が高いのか、攻撃を受けやすい。
・敵に囲まれた場所でリダイレクトした後は、 かなりの確立で速い攻撃がくるので、■攻撃せずにカウンター優先。
・体当たりしてくる赤警告の敵とバットマンとの距離が遠すぎるとリダイレクトは失敗する。

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【リダイレクトの減少】
・プレイヤーが上達するにつれて下に近づく。

・リダイレクトばかり。以下の時にリダイレクトする状態。
1 遠くの敵に確実にスペシャルコンボを当てる為に近づく時。
2 敵が武器を拾うのを待つ時。
3 近距離で敵に囲まれ、警告が出るかでないか不明な場合。攻撃のタイミングがずれた時。
4 繋ぎ、体勢を整える間。
5 とりあえずリダイレクト。

・半分ぐらいリダイレクト。
上記の1~4。レベルは普通。

・少しリダイレクト。
上記の1~3。レベルはマスター。コンボマスター上級で解説。

・最低限のリダイレクト。
上記の3。移動は、■攻撃、スペシャルコンボ、カウンターを利用して行う。レベルはもはや異常。普通のプレイヤーから見ると、バットマンが何をしているかも分かりにくい。リダイレクト無しでもコンボを継続出来る判断力、反応速度、ボタン入力速度、落ち着き、集中力、ここに書いている知識が必要だが、一番必要なのは慣れ。コンボマスター上級で解説。

 

【自動カメラ回転】
・状況によっては、自動的にカメラが大きく回転することがある。
・「自動カメラ回転中」にLスティックを倒すと、「次の攻撃発生時の視点」の倒したLスティック方向へバットマンが飛ぶ。つまり、自動カメラ回転により、左にいる敵が下にきた場合、 Lスティックを左に入れていると攻撃は空振りする。攻撃を当てるには、「自分でカメラを操作する」、または、「敵の位置を予測してその方向へLスティック倒して攻撃する」。この例だと、Lスティックは下に入れておくと攻撃が当たる。


【失敗の理由】
・リダイレクト後などに■攻撃したところ、他の敵から速い攻撃を受けて失敗。周囲を敵に囲まれていると、カウンターが間に合わないことが多い。慣れることで、■攻撃する前に▲カウンター出来る反応速度が必要。遊んでいれば脳が反応するようになる。
・青警告のチンピラから離れた結果、青警告がなくなり、▲押していてカウンター失敗。
・青警告のチンピラに■攻撃が当たり、▲押していてカウンター失敗。
・■攻撃が予想と違う敵に当り、その後のタイミングがずれたり、頭が混乱して失敗。
・タックルしてくる赤警告に■攻撃を外して失敗。
・ブルートに近づき過ぎ、攻撃を受けて失敗。
・死角から忍者の攻撃を受けて失敗。
・忍者のジャンプ切りへのカウンターが早すぎて失敗。
・青警告の攻撃だと思ったら、黄警告の攻撃だった為、ブレードドッジが完成せずに失敗。
・クイックファイアーの発動と、チンピラのつかみが重なって失敗。


x40までの動作】
x40コンボまでは、■攻撃などで好きなように繋ぐ。慣れてくると17秒ぐらいでx40に達する。
・敵の数が少ない為、上達すると、■攻撃のほうが早すぎて空振りすることが多くなるが気にせずに。


x40x200までの動作】
x40くらいからは、ノーマルチンピラの攻撃が、それまでに比べて早くなることがある。パンチやキックが速い。
x40からx200コンボまでは、ノーマルチンピラしかいない状態へもっていく。慣れるまでは、
リダイレクトして外へ → クイックファイアー・バットラング、クリティカル・ストライク、カウンターなどを組み合わせてコンボ・メーターをMAXに → スペシャルコンボ
上記を繰り返す。
・敵の集団の真ん中で攻撃すると、その後、青警告の敵にカウンターが間に合わずに攻撃を受けることが多いので、空きのあるところで攻撃すること。敵集団の外周でコンボを重ねる。
・円を描くように周囲の敵を攻撃してコンボをつなぐ。可能な限り、離れていて、広い場所にいる遠くの一般チンピラを狙う。

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・広いスペースでは次の攻撃対象を見る。狭いところでは、攻撃が誰にあたったかを確認して次の攻撃対象を決める。
・ノーマルのチンピラ以外は、コンボメーターをMAXにして、以下のように対応する。
ナイフ持ち:ディスアーム&デストロイ
忍者   :スペシャルコンボ・テイクダウン、または、ブレードドッジ・テイクダウン
バット持ち:ディスアーム&デストロイ
ノーマルブルート:スペシャルコンボ・バットクロー
盾持ち :ディスアーム&デストロイ
衛生兵 :スペシャルコンボ・テイクダウン
帯電した兵士:クイックファイアー・バットクロー
スタンバトン持ち :ディスアーム&デストロイ
銃持ち   :ディスアーム&デストロイ
盾ブルート:スペシャルコンボ・テイクダウン2回
帯電剣ブルート: クイックファイアー・RECを当てた後、スペシャルコンボ・バットクロー

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x200までの参考動画その1です。

・動きは超速の状態になっている事が多いです。
x40からは10ごとに現れる敵を武装解除や倒す事でノーマルのチンピラがいない状態にします。
・昔に撮ったのでかなり下手くそです。無駄なリダイレクトも多く笑

 

x200までの参考動画その2です。

・最近の為、かなり上手なほうかと思います。
・x250越えた辺りからは、速過ぎてよく覚えてません笑

 

 

x200x300までの動作】
x200からは残り2分の時間制限がつく。
・基本的には、x40x200までの時と同じだが、以下のように動作が限定的になる。
・リダイレクトは、最小限に留める。
・スタンバトン持ち、盾持ちのみ、ディスアーム&デストロイで武装解除
・ブルート系は、凍らせるか、スペシャルコンボで倒す。
・帯電したチンピラは、クイックファイアー・バットクローで解除。


x300からの動作】
・普通のチンピラ、忍者、銃持ち、衛生兵、帯電したチンピラしかいないので、■攻撃、スロー・カウンターで攻撃し続ける。
・帯電したチンピラは、クイックファイアー・バットクローで解除。その後、バットクロー・スラムで倒してもよい。

 

【x590】
・スコアx590に至るには、以下を達成する必要がある。
1:30までにx270。2:00~1:30の間に70コンボ。
1:25までにブルート2体を倒す。
1:00までにx350。1:30~1:00の間に80コンボ。
0:30までにx460。1:00~0:30の間に110コンボ。
0:00までにx590。0:30~0:00の間に130コンボ。

■攻撃の回数だと以下のようになる。
2:00~1:30の間に■攻撃約25回。
1:30~1:00の間に■攻撃約28回。
1:00~0:30の間に■攻撃約37~43回。
0:30~0:00の間に■攻撃約43回。2秒間に2~3回のクリティカル・ストライク攻撃が必要。

x200以降、▲カウンターは、ほぼ忍者の青警告攻撃にのみ行う。バットマンが超速の状態であれば、チンピラの青警告はあまり発生しない。

・3体目のブルートが出た時点で、x590を達成するのはほぼ無理。

 

【武器・敵の出現】
x40でナイフ2個。
x50で忍者2体。
x60でバット2個。
x70でノーマルブルート1体。スペシャルコンボ・バットクローだと一撃で倒す事が可能。
x80で盾1個。
x90で衛生兵1体。
x100でスタンバトン1個。
x110で忍者2体。
x120で銃1個。
x130で盾ブルート1体。
x140で盾1個。
x150で衛生兵1体。
x160で銃1個、スタンバトン1個。ランダムに出現。
x170で帯電剣ブルート1体。クイックファイアー・RECを撃って、スペシャルコンボ・バットクローで倒す。両方当てないと倒せない。
x180で銃2個。
x190で忍者2体。
x200以降はランダム。x200で盾や銃、スタンバトンなどのうち1個。
x210で衛生兵1体。
x220で、多分、銃1個。
x230でブルート系1体。
x250で忍者2体。
x270でブルート系1体。ここで出現が止まる可能性あり。止まらないと600コンボはキツい。
x290でブルート系1体。満員の時は衛生兵かも。
x310でブルート系1体。満員の時は衛生兵かも。

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【クイックファイアー】
・クイックファイアーを使う際は、対象の敵が正面(画面奥)に来るように視点を回すと当たり易い。
・■攻撃の時に比べて、クイックファイアーは直前の動作から少し早く繰り出す事が出来る。


【クイックファイアー・バットラング】
・クイックファイアー・バットラングを打つときは、前方(画面奥)に敵を捕捉しないと失敗する場合がある。
・クイックファイアー・バットラングを打つときは、青警告がいないか確認。近い場所だと攻撃受ける。また、掴んでくる敵に近いと体を掴まれて失敗する。
・クイックファイアー・バットラングは、敵を分散させるのに使える。
・盾持ちや盾ブルートにクイックファイアー・バットラングは効かない。
・クイックファイアー・バットラングは、青~赤警告の攻撃をやめさせる事が出来る。盾持ちや盾ブルートには効果無し。
・タックルしてくるチンピラまでの距離が遠いと、クイックファイアー・バットラングが当たるまでに時間がかかり、コンボが途切れることがあるので、バットラングを放ったら、他のチンピラを■で攻撃するほうがよい。
・タックルしてくる敵には■攻撃が届かない時があるので、クイックファイアー・バットラングで対処する。また、タックルしてくる敵にクイックファイアー・バットラングを当てると、画面左上には、batrang chager と表示される。
・青警告の方向へクイックファイアー・バットラングを投げても、青警告の敵に当らない場合があるので、この場合は落ち着いてカウンターを行なう。


【バットクロー関連】
スペシャルコンボ・バットクローで敵を倒した直後は、■による攻撃が早くなる。時間は不明だが、3人ぐらいまでは早く攻撃できる。ただし、硬直せずに攻撃してくる敵に注意する。モーション最後の頭を攻撃する直前ぐらいから■入力可能。
スペシャルコンボ・バットクローで敵を倒した後は、カメラが2パターンぐらいの同じ動きをする。そして、最終的に元のアングルへ戻る。
・盾持ち、盾ブルートには、スペシャルコンボ・バットクローが効かない。
・クイックファイアー・バットクローを発射した直後でも、▲カウンター可能。別の方向への■攻撃も可能。リダイレクトも出来る。
・バットクローを発射する時は、周囲に敵がいない場所で行なう。周囲につかみかかってくる敵がいると、つかまれて失敗する可能性あり。
・バットクローは、L2を先に押し、直後に▲で発射。そうしないと青警告の敵の近くで打った場合にカウンターが発動し、バットクローが発射しない。もしもカウンターになった場合、他の攻撃へカウンターする為に▲押す用意を。
・バットクローを確実に当てるなら、対象をリダイレクトしてからRスティックで視点を回し、方向調整するとよい。
・帯電したチンピラにバットクロー・スラムすると、赤警告のチンピラの突進が中止される。
普通のチンピラなどにバットクロー・スラムした場合、同じようにはならない。


【フリーズブラスト関連】
・ブルートをスペシャルコンボ・バットクローで倒すと、回りの敵の氷った状態が解除される。


【REC関連】
【爆破ジェル関連】


【敵の攻撃】
・青警告の敵が1~3人発生したら、他の敵は攻撃してこない。
・赤警告の敵、または、黄警告の敵がでたら、他の敵は攻撃してこない。


【チンピラの攻撃パラメーター】
1 バットマンとの距離。
2 青警告後の近づいてくる速度。走り、または、スライド移動の2種類。
3 パンチやキックの速度。早い、普通、遅いの3段階。
4 攻撃してくる人数。1~3人。


【敵の攻撃が発生するタイミング】
・敵の攻撃発生は、■攻撃やリダイレクトなどの動作が完了する直前から一定時間内。
プラスして、敵との距離による敵の移動速度、敵の攻撃速度、敵の人数によってさまざまに変化する。なので、変なタイミングで発生することはない。落ち着いて見極めれば、必ずカウンターなど対処が可能。

 

【忍者】
・忍者は■攻撃、または、カウンター2~3回で倒せる。他には、ブレードドッジ・テイクダウンスペシャルコンボ・テイクダウンが有効。
・忍者の攻撃は、青警告斬り付け、青警告ジャンプ切り、黄警告4連切りの3種類。
・忍者に■攻撃してかわされると、その直後に攻撃して来ることがあるので、▲でカウンターする。
・忍者に■攻撃してかわされると、カメラが速く動くので、混乱しないように。
・忍者はガジェット系の技を高い確率で回避する。
・忍者へのリダイレクト後だと確実に■攻撃が当たる。
・忍者のジャンプ切りは、台から飛んだ後でないと▲カウンター失敗する。
・忍者のジャンプ切りは、クイックファイアー・バットラングが当たれば中止させることが出来る。当たらなければ中止出来ない。
・忍者の攻撃は、バットマンの■攻撃だと負ける事が多いので、カウンターやブレードドッジしたほうがよい。
・忍者に■攻撃が当たった直後は、追撃可能。周囲に他の敵がいない場合は追撃してもよい。
・忍者もマルチグランド・テイクダウン(倒れている敵にバットラング投げる技)で倒す事が出来る。忍者に攻撃して倒れた直後を狙う。
・忍者の黄警告4連切りには数種類ある。以下は確認出来たもの。
1 斜め切り → 斜め切り → 突き → 振りかぶり切り
2 斜め切り → 斜め切り → 斜め切り → 振りかぶり切り
3 斜め切り → 斜め切り → 回転切り上げ → 振りかぶり切り

・忍者をブレードドッジ・テイクダウンするには、1秒間の間に一定間隔で合計4回▲を入力する。最後は押したままに。タイミングは、キンコンカンコン!


【ブルート関連】
・ノーマルブルートは、スペシャルコンボ・バットクローで倒す。盾ブルートは、スペシャルコンボ・テイクダウン2回で倒す。帯電剣ブルートは、クイックファイアー・RECを撃って、スペシャルコンボ・バットクローで倒す。
・ノーマルブルートの攻撃は、クイックファイアー・バットラングで止まる。また、フリーズブラストでも止まる。それ以外のブルートに効果があるかは未確認。
・ノーマルブルートのみ、凍らせると1回のみ■ボタンで攻撃可能。凍らせる → ■攻撃を3回繰り返すと倒せる。凍った状態でスペシャルコンボ・バットクローも効果あり。
・ブルートの攻撃はかなり早いので、近づくなら、いつでも▲押せる準備を。
・ブルートにクイックファイアー・RECを当てると、周囲の敵を蹴散らす。


【衛生兵】
・衛生兵は、クリティカル・ストライクを3回当てると倒す事が出来る。■攻撃だと4回。
・衛生兵が1人いる場合、帯電したチンピラを1人作り出す。1人で2人以上の帯電を作る事はない。
・クイックファイアー・バットクローで帯電したチンピラの帯電を解除し、そのままバットクロー・スラムした後、衛生兵を■攻撃するのが楽。面倒ならば、スペシャルコンボ・テイクダウンで倒す。


【ブレードドッジ関連】
・ブレードドッジ・テイクダウンのコマンド中、 Lスティックは、テイクダウン動作まで常に下に入れっぱなし。敵が刃物を振り終えて、次の攻撃が来るまでの一瞬に▲ボタンを離して押す。
・黄警告の敵から距離があっても、ドッジ認識する。バットマン三人分ぐらいの距離でも反応する。


【コンバット・ピックアップ】
・コンボマスターでは、基本使用しなくてよい。
・気絶している瀕死の敵にコンバット・ピックアップすると、バックドロップになる。
・ウルトラ・スタン(マント・スタン3回)で敵を浮かせた直後にコンバット・ピックアップすると、バットマンが敵をつかんで引っ張る。

 

【モーション】
バットマンの次の■攻撃やクイックファイアーを素早く発動させるには、プログラムがモーションのどこでコマンド入力を受付けるかが重要。素早く発動することが出来ると、時間内により多くのコンボを稼ぐ事が可能。

・ディスアーム&デストロイ ナイフ、約1.67秒
①腕をつかんでナイフを叩き落とす → ②頭を軽く蹴る

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・ディスアーム&デストロイ バット、約1.67秒
①バットを取り上げて顔を殴る → ③太ももでバットを折る

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・ディスアーム&デストロイ 盾、約2.05秒
①盾をつかむ → ②盾を突き破ってパンチ → ③盾を蹴りで曲げて廃棄

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・ディスアーム&デストロイ スタンバトン、約2.37秒
①スタンバトンを奪う → ②敵に当てる → ③スタンバトンを分解して廃棄

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・ディスアーム&デストロイ 銃、約2.37秒
①銃を奪う → ②敵に肘鉄砲 → ③最初のパーツを外し捨てる → ④次のパーツを外し捨てる → ⑤最後のパーツを外し上げる → ⑥右手から本体パーツを落とす

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・■攻撃

・▲カウンター

スペシャルコンボ・テイクダウン

・クイックファイアー・バットラング

・クイックファイアー・バットクロー

・クイックファイアー・REC

・バットクロー・スラム